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安防監(jiān)控中如何構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)系統(tǒng)

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關(guān)鍵詞: 安防,監(jiān)控,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),攝像機(jī)

      2015年1月22日,微軟向全世界發(fā)布了其應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新產(chǎn)品—— 全息透鏡(Microsoft HoloLens),引發(fā)了全球科技愛好者們掀起一場(chǎng)新的狂歡。近兩年來,運(yùn)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)品越來越讓人驚艷:可穿戴設(shè)備、車聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)等,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可以發(fā)揮作用的舞臺(tái)越來越大。雖然增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)還處在成長(zhǎng)期,但其實(shí)早已有許多專注于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的公司深耕于此,如索尼早在 1994 年就在二維碼的基礎(chǔ)上開始了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研發(fā),推出“Smart AR”智能增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),并成功用于電子游戲和手機(jī)攝像頭。目前,國(guó)內(nèi)已有幾家安防廠商將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于視頻監(jiān)控?cái)z像。

      從虛擬現(xiàn)實(shí)到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)就是根據(jù)當(dāng)前位置(GPS),和視野朝向(指南針)及手機(jī)朝向(方向傳感器/陀螺儀),在實(shí)景中(攝像頭)投射出相關(guān)信息并在顯示設(shè)備(屏幕)里展示。其實(shí)現(xiàn)的重點(diǎn)在于投影矩陣的獲取。

      技術(shù)的發(fā)展不是突進(jìn)的,而是漸進(jìn)式發(fā)展。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)離不開虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的技術(shù),生成逼真的視、聽、觸覺等一體化的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備以自然的方式與虛擬世界中的物體進(jìn)行交互,相互影響,從而產(chǎn)生親臨真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。典型的VR 系統(tǒng)主要由計(jì)算機(jī)、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、輸入輸出設(shè)備、用戶和數(shù)據(jù)庫(kù)等組成。計(jì)算機(jī)負(fù)責(zé)虛擬世界的生成和人機(jī)交互的實(shí)現(xiàn);輸入輸出設(shè)備負(fù)責(zé)識(shí)別用戶各種形式的輸入并實(shí)時(shí)生成相應(yīng)的反饋信息;應(yīng)用軟件系統(tǒng)負(fù)責(zé)虛擬世界中物體的幾何模型、物理模型、行為模型的建立,三維虛擬立體聲的生成,模型管理及實(shí)時(shí)顯示等;數(shù)據(jù)庫(kù)主要用于存放整個(gè)虛擬世界中所有物體的各個(gè)方面的信息。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維動(dòng)畫技術(shù)的本質(zhì)區(qū)別在于其交互性上。三維動(dòng)畫技術(shù)是依靠計(jì)算機(jī)預(yù)先處理好的路徑上所能看見的靜止照片連續(xù)播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用戶想看什么地方就能看到什么地方,用戶只能按照設(shè)計(jì)師預(yù)先固定好的一條線路去看某些場(chǎng)景,用戶是被動(dòng)的;而VR 技術(shù)則通過計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)計(jì)算場(chǎng)景,根據(jù)用戶的需要把整個(gè)空間中所有的信息真實(shí)地提供給用戶,用戶可依自己的路線行走,計(jì)算機(jī)會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的場(chǎng)景,真正做到“想得到,就看得到”。根據(jù)VR技術(shù)對(duì)沉浸程度的高低和交互程度的不同,將VR系統(tǒng)劃分了4種類型:沉浸式VR 系統(tǒng)、桌面式VR系統(tǒng)、增強(qiáng)式VR 系統(tǒng)、分布式VR 系統(tǒng)。

      而增強(qiáng)式VR 系統(tǒng)簡(jiǎn)稱增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),它既允許用戶看到真實(shí)世界,同時(shí)也能看到疊加在真實(shí)世界上的虛擬對(duì)象,它是把真實(shí)環(huán)境和虛擬環(huán)境結(jié)合起來的一種系統(tǒng)。AR中真實(shí)物體和虛擬物體與用戶環(huán)境必須無縫結(jié)合在一起,而且真實(shí)物體和虛擬物體之間還要能夠進(jìn)行交互,這樣才能實(shí)現(xiàn)真正的虛實(shí)融合。因此增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)交互、三維定向的新特點(diǎn)。

      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的構(gòu)成

      一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)需要有顯示技術(shù)、跟蹤和定位技術(shù)、界面和可視化技術(shù)、標(biāo)定技術(shù)構(gòu)成。

      跟蹤和定位技術(shù)與標(biāo)定技術(shù)共同完成對(duì)位置與方位的檢測(cè),并將數(shù)據(jù)報(bào)告給AR 系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)被跟蹤對(duì)象在真實(shí)世界里的坐標(biāo)與虛擬世界中的坐標(biāo)統(tǒng)一,達(dá)到讓虛擬物體與用戶環(huán)境無縫結(jié)合的目標(biāo)。

      為了生成準(zhǔn)確定位,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)需要進(jìn)行大量的標(biāo)定,測(cè)量值包括攝像機(jī)參數(shù)、視域范圍、傳感器的偏移、對(duì)象定位以及變形等。

      以智能手機(jī)為例,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)就是根據(jù)當(dāng)前位置(GPS),和視野朝向(指南針)及手機(jī)朝向(方向傳感器/陀螺儀),在實(shí)景中(攝像頭)投射出相關(guān)信息并在顯示設(shè)備(屏幕)里展示。其實(shí)現(xiàn)的重點(diǎn)在于投影矩陣的獲取。當(dāng)然,在實(shí)際開發(fā)的時(shí)候其實(shí)android系統(tǒng)已經(jīng)將投影矩陣封裝的比較好了,可以通過接口直接獲取投影矩陣,然后將相關(guān)的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換算成相應(yīng)的坐標(biāo)就可以了。

      移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)應(yīng)實(shí)時(shí)跟蹤手機(jī)在真實(shí)場(chǎng)景中的位置及姿態(tài),并根據(jù)這些信息計(jì)算出虛擬物體在攝像機(jī)中的坐標(biāo),實(shí)現(xiàn)虛擬物體畫面與真實(shí)場(chǎng)景畫面精準(zhǔn)匹配,所以,registration(即手機(jī)的空間位置和姿態(tài))的性能是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵。

      對(duì)固定攝像機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),主要由圖像采集系統(tǒng)和觀察顯示系統(tǒng)合在一起構(gòu)成了望遠(yuǎn)筒式結(jié)構(gòu),體積相對(duì)龐大。為了減小系統(tǒng)的體積和重量,在設(shè)計(jì)中將這兩部分分離,攝像機(jī)系統(tǒng)仍然通過支架固定,而觀察系統(tǒng)改為手持式設(shè)備或者頭盔顯示器,這樣就省去了望遠(yuǎn)筒結(jié)構(gòu)中的系統(tǒng)連接部分和支撐部分,支架承受的重量也會(huì)大大減少。由于改用了較為輕便的結(jié)構(gòu),整套系統(tǒng)的維護(hù)和使用更加方便。在系統(tǒng)中采用雙攝像機(jī)拍攝真實(shí)場(chǎng)景,并結(jié)合虛擬模型的立體成像實(shí)現(xiàn)了立體視覺的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果,使系統(tǒng)的實(shí)用性得到大幅提升,非常適用于在安防監(jiān)控中使用。

      安防監(jiān)控中增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件和軟件

      通過使用電機(jī)結(jié)構(gòu)來調(diào)節(jié)攝像機(jī)的角度,同時(shí)使用可以固定在用戶頭部的跟蹤器才能實(shí)時(shí)測(cè)量觀察者的頭部運(yùn)動(dòng)。

      硬件系統(tǒng)

      計(jì)算機(jī)。計(jì)算機(jī)是整個(gè)系統(tǒng)的大腦,所有的圖像、數(shù)據(jù)最后都會(huì)被匯總到這里,因此計(jì)算機(jī)需要進(jìn)行大量的運(yùn)算,包括慣性跟蹤器測(cè)量結(jié)果的處理,隨動(dòng)電機(jī)平臺(tái)的控制,虛擬世界的建立,虛擬攝像機(jī)的控制,立體圖像的生成,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果的實(shí)現(xiàn),等等。

      頭盔式顯示器。頭盔式顯示器是系統(tǒng)的顯示輸出設(shè)備,計(jì)算機(jī)常渲染后的帶有立體視覺的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖像會(huì)被輸出到它上面供用戶觀察,因此頭盔式顯示器也是系統(tǒng)中和觀察者具有最直接聯(lián)系的設(shè)備,用戶沉浸感的實(shí)現(xiàn)在很大程度上取決于頭盔顯示器的成像質(zhì)量和配帶感覺上,而不是計(jì)算機(jī)渲染出的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果。所以頭盔式顯示器在保證輸出圖像沒有畸變的前提下,整體的體積越輕薄越好。

      慣性跟蹤器。用來測(cè)量觀測(cè)者的頭部運(yùn)動(dòng)情況并實(shí)時(shí)將數(shù)據(jù)發(fā)送給計(jì)算機(jī)。為了實(shí)現(xiàn)各個(gè)設(shè)備以及虛實(shí)攝像機(jī)之間的匹配,所有設(shè)備公用慣性跟蹤器的測(cè)量結(jié)果,因此慣性跟蹤器相當(dāng)于系統(tǒng)中的主控元件,其精度直接影響整套系統(tǒng)的精度。

      隨動(dòng)電機(jī)平臺(tái)。該平臺(tái)完成系統(tǒng)的真實(shí)場(chǎng)景采集任務(wù),由雙攝像機(jī)系統(tǒng)、隨動(dòng)平臺(tái)以及驅(qū)動(dòng)電機(jī)組成。雙攝像機(jī)系統(tǒng)固定在隨動(dòng)平臺(tái)上,與隨動(dòng)平臺(tái)保持相對(duì)固定,驅(qū)動(dòng)電機(jī)控制平臺(tái)轉(zhuǎn)動(dòng)。計(jì)算機(jī)獲得觀察者的頭部運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)后,經(jīng)過分析計(jì)算出攝像機(jī)系統(tǒng)需要拍攝的方向并發(fā)送信號(hào)給電機(jī),電機(jī)根據(jù)計(jì)算機(jī)的要求驅(qū)動(dòng)隨動(dòng)平臺(tái)轉(zhuǎn)動(dòng),從而帶動(dòng)攝像機(jī)系統(tǒng)改變圖像采集方向。

      軟件系統(tǒng)

      計(jì)算機(jī)作為系統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理中心,在處理相關(guān)數(shù)據(jù)后,計(jì)算出電機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng)速度和距離,發(fā)送控制信號(hào)給平臺(tái),驅(qū)動(dòng)平臺(tái)上的真實(shí)攝像機(jī)改變拍攝方向。

      與此同時(shí),隨動(dòng)平臺(tái)將其當(dāng)前位置反饋給計(jì)算機(jī),作為計(jì)算機(jī)下一次計(jì)算的參考量,從而形成閉環(huán)控制。

      為了使最后的虛實(shí)圖像能夠匹配,計(jì)算機(jī)在控制隨動(dòng)電機(jī)平臺(tái)的同時(shí)還需要對(duì)虛擬計(jì)算機(jī)的位置進(jìn)行調(diào)節(jié),使虛實(shí)計(jì)算機(jī)的拍攝角度始終保持一致。對(duì)于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)來說,每一幀圖像都被傳送給計(jì)算機(jī),這些圖像經(jīng)過渲染與融合后生成增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的立體圖像,并被輸出到頭盔顯示器上供用戶觀看。

      在上述過程中,軟件系統(tǒng)所要完成的任務(wù),可以分為離線和實(shí)時(shí)兩個(gè)階段。在離線階段需要對(duì)真實(shí)攝像機(jī)進(jìn)行標(biāo)定,同時(shí)計(jì)算頭盔式顯示器的畸變,生成畸變校正貼圖。

      對(duì)真實(shí)攝像機(jī)進(jìn)行標(biāo)定是為建立虛擬世界、設(shè)置虛擬景物服務(wù)的。繪制畸變校正圖像主要是用來調(diào)整需要顯示到頭盔顯示器上的圖像,使它們?cè)陲@示前產(chǎn)生桶形畸變,這樣在經(jīng)過頭盔顯示器的枕形畸變后,又會(huì)恢復(fù)到正常比例提供給用戶觀看。而且,在得到畸變校正貼圖后,就可以將圖像修正的工作放到GPU中進(jìn)行,從而能在很大程度上減輕CPU的負(fù)擔(dān),提高系統(tǒng)的速度。

      在系統(tǒng)實(shí)時(shí)運(yùn)行過程中,一方面需要跟蹤用戶的頭部運(yùn)動(dòng),調(diào)整虛實(shí)攝像機(jī)的拍攝方向,另一方面需要采集虛實(shí)攝像機(jī)的圖像,進(jìn)行渲染和圖像融合,最后輸出供用戶觀看的圖像。這兩部分的軟件相對(duì)獨(dú)立,因此在不同的線程中進(jìn)行。

      結(jié)束語

      目前增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還未普及和規(guī)?;l(fā)展,但其應(yīng)用范圍已經(jīng)越來越廣,從工業(yè)領(lǐng)域逐漸延伸到了醫(yī)療、娛樂、互動(dòng)和游戲等諸多方面,特別受到了廣告?zhèn)髅叫袠I(yè)的熱捧,未來發(fā)展空間極大。而隨著技術(shù)、內(nèi)容和應(yīng)用場(chǎng)景的有效融合,以及硬件性能的發(fā)展和可穿戴設(shè)備的崛起,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在安防監(jiān)控中將發(fā)揮出極大的作用。

    (審核編輯: 智匯張瑜)

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