德國研究員創(chuàng)建Face VR技術(shù) 可增強(qiáng)交互
近日,德國一組研發(fā)人員已經(jīng)設(shè)法創(chuàng)建了一種VR技術(shù),讓用戶將自己的表情實(shí)時(shí)“復(fù)制”到別人臉上。這項(xiàng)技術(shù)被稱為面部VR(Face VR)。[詳情]
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)方式有哪些?
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality),一種在現(xiàn)實(shí)中疊加虛擬影像的技術(shù),任何我們?cè)陔娪爸锌吹降目苹脠?chǎng)景幾乎都可以跟AR聯(lián)系起來。與VR狹窄的應(yīng)用場(chǎng)景不同,AR將在未來滲透到人類生活中的各個(gè)領(lǐng)域。今天總結(jié)下AR技術(shù)最常見的7種表現(xiàn)方式。[詳情]
未來四年全球AR/VR市場(chǎng)將出現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)
據(jù)報(bào)道,全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模預(yù)計(jì)在未來四年將呈爆發(fā)式增長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)年均增長(zhǎng)率翻倍。[詳情]
黑科技!美科技初創(chuàng)公司發(fā)明用意念控制VR頭盔
據(jù)英國報(bào)道,波士頓科技初創(chuàng)公司Neurable研發(fā)世界首個(gè)大腦控制虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔,讓你用大腦暢游或參與到虛擬世界。[詳情]
AR技術(shù)在地震等災(zāi)害救援中的應(yīng)用
8日21時(shí)19分,四川阿壩州九寨溝縣發(fā)生7.0級(jí)地震。截至9日5時(shí)左右,地震已致9人遇難、164人受傷??吹竭@個(gè)新聞?wù)媸橇钊送葱碾y過。首先,對(duì)死難者表示哀悼,并祝生者身心盡快康復(fù),一生平安。[詳情]
北京往南2000公里的深圳,是中國硬件制造的中心,這里有全球最大的電子產(chǎn)品交易市場(chǎng)--華強(qiáng)北。林立高樓之中,一幅巨型VR廣告引人注目,足足占據(jù)了四層樓的高度,讓人還能嗅到一絲VR曾經(jīng)的火熱氣息。[詳情]
一周前,微軟向開發(fā)者寄出了其Windows 10 VR頭顯,不過沒有配備對(duì)應(yīng)的手柄,搞得開發(fā)者只能通過語音、鼠標(biāo)或鍵盤進(jìn)行操作。現(xiàn)在,開發(fā)者們陸續(xù)收到了微軟再寄出的手柄,很Oculus嘛。[詳情]
Summer Camp VR角色互動(dòng)可以打破VR體驗(yàn)
幾乎每個(gè)OculusRift,HTCVive和PlayStationVR游戲最終目的都是為了更好的交互性,人們之間的談話,對(duì)方對(duì)每一個(gè)字和肢體語言做出反應(yīng)。將這種交互性帶入虛擬現(xiàn)實(shí)極具價(jià)值的。[詳情]
阿里發(fā)現(xiàn)超聲波可干擾VR眼鏡等物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備安全
通過簡(jiǎn)易的信號(hào)發(fā)生器連接超聲波發(fā)射器,近距離照射常見的VR和AR等物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,都會(huì)產(chǎn)生不同的影響效果。[詳情]
iPhone8迎來最酷配件 蘋果AR眼鏡或?qū)⒁煌l(fā)布
據(jù)最近外媒報(bào)道,蘋果即將推出一款A(yù)R眼鏡,但需要跟iPhone 8高度結(jié)合后,才能發(fā)揮它真正的實(shí)力。可以說,這副眼鏡將成為iPhone史上最酷的配件。[詳情]
VR金雞母在望?根據(jù)宏達(dá)電日前針對(duì)中國VR市場(chǎng)進(jìn)行的調(diào)查顯示,體驗(yàn)過VR的消費(fèi)者比例比去年大幅提升至7成以上,9成受訪者1年內(nèi)都有購買VR裝置打算,高階VR裝置中以VIVE偏好度最高。甚至還沒上市的VIVE一體機(jī),在這項(xiàng)由宏達(dá)電主導(dǎo)的調(diào)查中,偏好度也擊敗眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手奪下冠軍。[詳情]
相比2016年,在2017年,有73.1%的被訪者體驗(yàn)過VR設(shè)備,這個(gè)數(shù)字比2016年的54%有了顯著提高,證明VR設(shè)備正在被更廣大的消費(fèi)者所熟悉。其中,VR線下體驗(yàn)以及口碑傳播起到了重要作用。在一年內(nèi)希望購入VR設(shè)備的被訪者高達(dá)90%,這比2016年的40%增長(zhǎng)了125%。[詳情]
VR/AR應(yīng)用技術(shù)發(fā)展迅猛 有望引領(lǐng)未來技術(shù)潮流
如今在科技界最火的要數(shù)VR/AR應(yīng)用技術(shù)了,它以強(qiáng)大的姿態(tài)改變著技術(shù)世界,帶來新的風(fēng)向。而且VR/AR應(yīng)用技術(shù)發(fā)展的越來越迅猛,在社會(huì)上的應(yīng)用越來越廣泛,有望引領(lǐng)未來技術(shù)的潮流和方向。[詳情]
國家工程實(shí)驗(yàn)室關(guān)于VR支付研究報(bào)告
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為業(yè)界關(guān)注的熱點(diǎn),并已經(jīng)在游戲、電商、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域得到了應(yīng)用。VR設(shè)備已經(jīng)逐漸市場(chǎng)化,基于VR技術(shù)的商業(yè)市場(chǎng)與支付市場(chǎng)將是不可估量,金融支付行業(yè)有必要及時(shí)關(guān)注VR技術(shù)的發(fā)展態(tài)勢(shì),并根據(jù)VR的特性開展布局。[詳情]
VR/AR寒潮過后 那些依然努力的“現(xiàn)實(shí)”
受限于高昂價(jià)格和產(chǎn)品技術(shù)的種種不足,VR/AR設(shè)備的市場(chǎng)鋪貨量遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到到預(yù)期的水平。[詳情]