黑晶科技成立于2008年,致力于數字技術及平臺化運營領域的深度應用開發(fā),是國內首批進行AR、VR、互動體感等技術研發(fā)應用的老牌技術公司,旗下包括VR教育、VR文旅與VR商業(yè)三大業(yè)務模塊。[詳情]
HTC宏達電跨足VR內容制作,大動作整合影視音產業(yè)的開發(fā)者、平臺、設備商等,打造VR內容生態(tài)圈。[詳情]
自從VR/AR面世以來,電商平臺就在探索全新的網購模式,但更多的是一種體驗方式,尚且不能成為符合消費者購買習慣的購物方式。不需要什么復雜的設備,僅需要一部蘋果手機,蘋果AR的前景非??捎^。最近有位國外開發(fā)者就展示了利用蘋果AR開發(fā)的網購程序。[詳情]
目前,英國已經有兩家機場引入了AR技術:倫敦蓋特威克機場日前使用了AR技術解決旅客找不著路的問題,倫敦城市機場幫助空中交管員監(jiān)控航線安全?,F(xiàn)在,第三家又要來了——英國最大的機場也引入了AR技術,而且是針對兒童的。[詳情]
在試營業(yè)期間,悅誠科技聯(lián)合HTC Vive一起開展了一次關于VR影院的問卷調查,獲得了163份有效問卷,并發(fā)布了《全球首家專業(yè)VR影院研究報告》。雖然調查樣本較少,但作為一次嘗試,其中的有些數據還是值得我們參考的。[詳情]
微軟創(chuàng)始人比爾·蓋茨日前在LinkedIn上更新了一篇文章《VR是如何拯救生命的》。還放了一張自己戴著HTC Vive的照片??磥?,這位著名的科技圈大佬和慈善家,是徹底迷上VR在救死扶傷方面的潛力了,且看蓋茨是怎么說自己經歷的吧![詳情]
據報道,與其他競爭對手相比,中國網絡巨頭BAT(阿里巴巴、騰訊和百度)都在利用雄厚的資金、以不同的方式投資虛擬現(xiàn)實(VR)技術。它們沒有像Facebook、索尼或HTC那樣投資研發(fā)VR頭盔,而是正將自己打造為中間商,為VR頭盔創(chuàng)造平臺和內容。[詳情]
Facebook在4月的F8大會上發(fā)布了Facebook Spaces,一款針對Oculus Rift的全新社交VR應用。今天,F(xiàn)acebook公布了一項可允許Oculus Rift用戶在VR中直播的新功能。[詳情]
VR電競產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及未來前景分析
日前,玖的VR對外宣稱已完成數千萬融資,資金將主要用于VR電競商業(yè)方案落地。玖的表示,其創(chuàng)造的VR x PC跨端模式,在建立VR電競線下點培養(yǎng)種子用戶的同時,還能鏈接線上用戶,形成線下線上雙輻射。[詳情]
說到VR,大家第一想到的肯定是VR頭盔。這是VR行業(yè)的上游,主要是技術層面。而真正的VR大火,卻是在2014年,F(xiàn)acebook大手筆收購VR技術廠商Oculus,20億美元的天價讓業(yè)界咋舌。[詳情]
從2015年到2016年,PC端游戲比例急劇壓縮,從原先將近70%的比例逐年遞減至40%甚至更低,移動手游正大肆吞沒游戲市場。[詳情]
對于虛擬現(xiàn)實的中國先驅者們來說,現(xiàn)在的VR產業(yè)可謂生意興隆。Goldman Sachs說過去年中國是世界第三大VR頭顯銷售國。至2021年,亞洲將可能成為最大的VR頭顯市場,占全球45%份額。從某些角度上說,相比于虛擬現(xiàn)實在西方社會的推廣,VR在中國更容易被接受。[詳情]
多汽車品牌企業(yè)大眾集團已經開發(fā)了一款VR應用,使生產和物流方面的長距離合作變得更加輕松。借助HTC Vive,這家企業(yè)創(chuàng)建了名為Volkswagen Digital Reality Hub Group的VR平臺,幫助奧迪、西雅特、斯柯達和大眾汽車的員工進行遠程協(xié)作。[詳情]
2017年第一季度,移動VR軟件在兩大商店的全球下載總量超過8500萬次,同比去年第一季度增長205%。[詳情]